Tentáculos, preciosos sesos y viajes en el tiempo

Una noche en un número inquietantemente bajo de bits presenta un número inquietantemente bajo de estrellas alrededor de una luna imposible. Al fondo, tras la verja precaria, está la mansión en la que permanece secuestrada Sandy, la rubia, atractiva y pixelada novia de ...

Pensamientos sobre Half Life

Seguimos nuestra incursión en el videojuego con un texto de Víctor Balcells Matas sobre el silencio del héroe videolúdico. Una puntada interesantísima en el "desarrollo crítico del punto de vista", que diría Norman Friedman. Retomamos la portada del disco de Marilyn Manson, Holy Wood (In the Shadow of the Valley of Death), con una reflexión sobre la desaparición de la mandíbula.

Entrevista a John Tones

Perdemos la virginidad en materia de videojuegos y en nuestra sección Memory Card, con una entrevista a John Tones, periodista, escritor y guionista murciano que ha dado mucha caña al mundo de las consolas (entre otras cosas) desde revistas como Superjuegos Xtreme o Mondo Píxel. ¿Tiene el videojuego su propio lenguaje? ¿Está muy lejos del cine o la literatura? ¿Tiene cabida en nuestro suplemento de cultura semanal? ¿Mamá, puedo jugar media hora más? No hagan ruido, se juega.

Tu yo anterior: Amnesia, The Dark Descent

Tengo en la boca el sabor aromático de una rosa. Delicias turcas, pienso, justo como las del consulado de Constantinopla. Acabas de despertarte en un lúgubre palacio y no recuerdas nada. Te llamas Daniel, pero antes de ser el Daniel que eres ahora fuiste otro Daniel. En una...

Cuerpos pixelados: videojuegos, realidad virtual e interacción sexual

Aprovechando la reciente aparición del videojuego We Dare (Ubisoft, 2011) para Wii y Play Station 3, Marisol Salanova reflexiona aquí sobre las nueva ideas de corporalidad humana que pone en juego la realidad virtual, un camino parecido al de las últimas teorías de la ficción que hacen una llamada a la superación del concepto de mímesis o las consideraciones de Beatriz Preciado sobre el género como categoría biopolítica inestable.

Bulletstorm o la patada en los cojones como expresión creativa

«¿Es Bulletstorm el peor juego de la historia?», se preguntaban en un reportaje para Fox News, y daban la palabra a Carole Lieberman, una mediática psicóloga que no dudaba en afirmar que la asociación de terminología sexual a actos violentos...

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